1. Magnetoid

    La verdad es que no soy excesivamente fan de los endless runnerque empezaron a invadir vuestros móviles hace no demasiado tiempo. Creo que el único que se salva de mi cosecha es el glorioso Canabalt (más aún tras su jugosa expansión), al cual he dedicado unas cuantas horas en móviles y tablets. No obstante, hoy he visto una cosita que me ha llamado mi atención: se llama Magnetoid y lo peta…

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  2. Always Sometimes Monsters es lo que estaba esperando

    Always Sometimes Monsters es lo que estaba esperando

    Nos hemos criado con un buen montón de cartuchos en los que empezábamos en A e ibamos a B. Y se acabó. Fin del juego. Lo que ocurre es que poco a poco se han introducido las mecánicas de las elecciones en esto de los videojuegos con lo que ahora podríamos vivir experiencias jugables diferentes a las de otros jugadores en el mismo título. Bueno, quizás no del todo ya que muchas veces esto se…

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  3. Nunca tuve una Game Boy

    Nunca tuve una Game Boy

    Hoy se cumplen veinticinco añosdel lanzamiento de la portátil más mítica de la historia de los videojuegos. Forma gris. Pantalla monocromática. Una cruceta digital. Dos botones bien orondos de color magenta. Si, ya sabéis de lo que hablo. Nunca entendí del todo esa suerte de rejilla colocada en la esquina inferior derecha del aparato. Sé que el sonido salía de ahí pero tampoco me sorprendería que…

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  4. Análisis: Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale

    Análisis: Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale

    En las tiras de Calvin y Hobbes, el titanazo de Bill Watterson se marca unas acrobacias narrativas y emocionales complicadísimas que lo convierten, en mi humilde opinión, en uno de los mejores tebeos que se han hecho jamás. Watterson retrata con una ternura extraordinaria el juego infantil y traslada al lector a los universos imaginarios donde juega Calvin y a sus conversaciones con Hobbes. Esas…

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  5. Warlock 2

    Todavía tengo en borradores el artículo que empecé a escribir sobre el primer Warlock, una suerte de Civilization Vde garrafón ambientado en un mundo de fantasía medieval en el que grandes magos sustituían a los tradicionales líderes. Pese a que la última fecha de edición de ese borrador se va hasta mayo de 2012, recuerdo perfectamente que no lo terminé porque me dio pereza. Mi razonamiento,…

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  6. Ernesto - A Quick RPG

    Ernesto – A Quick RPG

    Muchas veces no es necesario contar grandes historias a través de los videojuegos. No hay que olvidar de que este medio nació para que la jugabilidad fuera su razón de ser. ¿Y qué ocurre cuando deconstruimos la jugabilidad a la mínima potencia? Pues que nos encontramos con maravillas como Ernesto – A Quick RPG, la nueva creación de Daniel Benmergui del que ya os hablamos un pocogracias a su…

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  7. Ya disponible el primer episodio de “Memorias: Más allá del juego”

    Hace relativamente poco tiempo os contamos que se estaba gestando un proyecto llamado Memorias: Más allá del juego…

     
     

  8. El Podcast Ilustre 1x01

    El Podcast Ilustre 1×01

    Tenía que ocurrir más tarde o más temprano. Tras una gala de los Premios Ilustres en la que se nos fue un poco al dar el salto al formato radiofónico (el año que viene la hacemos por hologramas) nos hemos lanzado a la piscina y hemos creado el primero del que esperamos que sea una larga lista de podcasts. Sí, nace El Podcast Ilustre y este es el primero de los programas que intentaremos traeros…

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  9. Free Indie Games cierra

    Free Indie Games cierra

    A veces entristece encontrarte como noticias como la que envuelve a este escrito. Que Free Indie Games cierre es una pena. Y lo es porque es una web que me lleva descubriendo joyas gratuitas desde su fundación ya que yo, a titulo personal, era uno de los asiduos a la web de Terry Cavanagh y cía. Es más, muchas de nuestras Indiegencias han salido de ahí. Las razones del cierre de esta web se…

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  10. Las ofertas de Semana Santa de Sony no están nada mal

    Las ofertas de Semana Santa de Sony no están nada mal

    Aún no ha comenzado la tortuosa Semana Santa pero ya queda menos para que las calles de muchas ciudades, andaluzas en su mayor parte, queden absorbidas por una tradición con excesivos adeptos y que a mi me parece un coñazo supino. Pero este no es mi blog personal donde os pueda taladrar con lo poco que me gusta la dichosa Semana Santa. Para eso está mi twitter. Aquí venimos a hablar de jueguicos.…

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  11. Análisis: Game Dev Tycoon

    Análisis: Game Dev Tycoon

    Living in Oblivion (Vivir Rodando) nos cuenta la historia de un rodaje de cine independiente y de los múltiples problemas que acarrea. En observamos los problemas que tiene un director de cine para realizar su siguiente película después de tener un tremendo éxito con su predecesora. La nuit américaine (La noche americana) nos sitúa en la problemática existente en el rodaje de una película en…

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  12. Que nadie pueda decir que no pusimos el tráiler de Hotline Miami 2

    Yo estuve allí. Yo estaba el día en que EPI publicó el tráiler de Hotline Miami…

     
     

  13. Raciones de epildoritas #124

    Raciones de epildoritas #124

    He estado preparando estas epildoritas durante toda la semana: todas las imágenes de videojuegos molonas que veía en Tumblr las copypasteaba por aquí al instante. El caso es que esta es una sección muy agradecida: da gusto cuando queda bien y da gusto dedicarle un poco de tiempo. Por cierto: la semana pasada os hice una pregunta y ni dios la ha contestado. Sois unos mamonazos.

    (more…)

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  14. Mutant Gangland

    Mutant Gangland es un juego de estrategia por turnos que toma prestados muchos conceptos del genial Advance Warspara presentar un singular conflicto entre mutantes y robots. La mecánica del juego es prácticamente idéntica que la del clásico de Nintendo: dos jugadores (o un jugador y la IA) se enfrentan en escenarios relativamente pequeños, en los que podremos conquistar edificios y, por supuesto,…

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  15. MIND: Path to Thalamus

    MIND: Path to Thalamus es el proyecto de Carlos Coronado, un juego de puzzles en primera persona en el que podremos manipular el entorno mediante varios elementos para solucionar los distintos enigmas.